Contenido del Curso

Esto es lo que vas a aprender

  • 1

    Bienvenidos

    • Requisitos recomendados

    • Software que utilizaremos

    • Preparación de entorno de desarrollo con XAMPP y Prepros

  • 2

    Proyecto 01: Creando nuestro framework

    • Preview del proyecto

      PRUEBA GRATIS
    • Introducción teórica

    • Planeación de nuestro Bee framework

    • La estructura de carpetas

    • Overview de assets y vista de pruebas que utilizaremos

    • Creando los archivos iniciales de nuestro framework

      PRUEBA GRATIS
    • Configurando Prepros para trabajar con XAMPP

    • UPDATE: Prepros 2020

    • Trabajando el archivo bee_config.php - Parte 01

      PRUEBA GRATIS
    • Trabajando el archivo bee_config.php - Parte 02

      PRUEBA GRATIS
    • Trabajando archivos de funciones

    • Como es el flujo de lectura del código

    • Como van a funcionar nuestras rutas

    • Creando los archivos principales, controladores, modelos y más

    • BONUS: Introducción a Programación Orientada a Objetos (POO)

    • BONUS: POO Clase Persona

    • Comenzando la clase Bee, sus propiedades y métodos principales

    • Métodos para cargar nuestras funciones core y creando el autoloader

    • Método init() y primera instancia para probar nuestra clase Bee

    • Trabajando el archivo .htaccess y filtrando nuestra URL

    • Método dispatch y definiendo el controlador en curso

    • Método dispatch y el método a ejecutar del controlador en curso

    • Método dispatch, instanciando y ejecutando nuestro controlador

    • Ajustes en método init_session() y probando la vista de pruebas

    • Creando la clase View

    • Probando por primera vez nuestro framework con su vista principal

    • Creando la clase Autoload para carga automática de archivos

    • Creando la clase Redirect

    • Segmentando nuestras vistas en archivos diferentes

    • Creando la clase Flasher

    • Creando nuestra base de datos de pruebas

    • Creando la clase Database

    • Probando la conexión a la base de datos

      PRUEBA GRATIS
    • Método query() de la base de datos

    • Probando el método query de la base de datos

    • Creando el módelo principal Model y testModel para pruebas

    • Token de seguridad CSRF

      PRUEBA GRATIS
    • Clase CSRF para mejorar la seguridad general del sitio

    • Descarga los archivos del proyecto 01

  • 3

    Proyecto 02: Administrador de gastos e ingresos

    • Preview del proyecto 02

      PRUEBA GRATIS
    • Descarga los archivos del proyecto

    • Duplicando nuestro framework y actualizando su configuración

    • Creando la base de datos para el proyecto

    • Preview de la vista general de movimientos

    • Segmentando la vista en archivos modulares para incluir

    • Definiendo las funciones que vamos a utilizar en nuestro archivo main.js

    • Implementando Waitme y Toastr jquery

    • Creando los modelos movementModel y optionModel

    • Función bee_add_movement() - Parte 1

    • bee_add_movement() - Parte 2

    • Cargando los gastos e ingresos de nuestra base de datos - Parte 1

    • Cargando los gastos e ingresos de nuestra base de datos - Parte 2

    • Borrando movimientos de la base de datos

      PRUEBA GRATIS
    • Actualizando movimientos - Parte 1

    • Actualizando movimientos - Parte 2

    • Creando opciones de configuración del sistema - Parte 1

    • Creando opciones de configuración del sistema - Parte 2

    • Cargando los movimientos por mes

      PRUEBA GRATIS
  • 4

    Despedida y agradecimientos

    • Clase extra y despedida

    • Actualizaciones recientes

    • Versión 1.0.8

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FAQ

Preguntas Frecuentes de Estudiantes.

  • ¿Qué métodos de pago aceptan?

    En la Academia de Joystick aceptamos cualquier tipo de tarjeta de débito o crédito utilizando la potente pasarela de pagos Stripe y PayPal para garantizar la seguridad de tu información.

  • ¿Qué pasa si no me gusta el contenido?

    Muy fácil, sabemos que puede no gustarte o satisfacerte totalmente el contenido, si es así, simplemente solicita a nuestro equipo tu reembolso y será procesado sin problemas o también solo procede a cancelar tu membresía para que no se realice el próximo cargo a tu tarjeta.

  • ¿Tienen cursos en Udemy?

    Claro, la Academia de Joystick inició con contenido en Udemy, puedes encontrar la mayoría de nuestros cursos ahí también.

  • ¿Qué diferencia hay entre la Academia y Udemy?

    Muy sencillo, Udemy es un marketplace que tiene control sobre todo nuestro contenido así como precios y ofertas, es por eso que surgió la Academia de Joystick, queremos poder llegar a nuestros estudiantes de forma más cercana sin dejar de ser una opción accesible en precios en todo el mundo. Udemy resta más del 49% en comisiones, sin contar que los precios ya son muy bajos de por si.

  • ¿Es seguro comprar en la Academia?

    Claro, usamos la tecnología de Thinkific junto con Stripe y PayPal, lideres en procesamiento de pagos en línea de forma segura y enseñanza.

  • ¿Los cursos incluyen certificación?

    Claro que si, todos los cursos en nuestros niveles Master y Legend incluyen certificación profesional en cada uno de ellos.

  • ¿Los cursos incluyen código fuente?

    Claro que si, dependiendo el tipo de curso claro, algunos no incluyen el código fuente o archivos adjuntos. Frecuentemente los cursos gratuitos no lo incluyen.

  • ¿Cómo realizo una pregunta en un curso?

    Muy fácil, en la esquina superior derecha hay un botón que dice "Discusiones", simplemente presiona "Crear nueva publicación" y completa el formulario para que podamos apoyarte en tus dudas.